专题四:不等式
不是什么:灵魂是"等号什么时候成立"
给定一堆正数,证谁不超过谁——核心全在凑等号成立的瞬间。竞赛常考:均值不等式 AM≥GM、柯西不等式、排序不等式、三角不等式,以及放缩、构造、数学归纳法。
路考点心法:看到「专题四:不等式」先想什么
• 题型识别:先看是数论/组合/几何/不等式/函数方程哪类——不同类型有不同套路
• 方法选择:抽屉原理/染色法/反证法/构造法/不变量——奥数就这几把刷子
• 别忘验证:竞赛题有陷阱——算出答案要检查边界条件
想怎么想到的:先猜后凑
拿到不等式题,第一件事不是动笔,是猜等号什么时候成立——通常是所有变量相等的瞬间。然后朝那个方向凑:给 a+b=1 就乘 (a+b),给 xyz=1 就往"3"这个定值上靠。放缩像捏橡皮泥:松一点紧一点都行,唯独不能捏破。
核心方法三招
均方法一:均值不等式(AM ≥ GM)
正数 a₁,…,aₙ 的算术平均 ≥ 几何平均:(a₁+…+aₙ)/n ≥ ⁿ√(a₁·…·aₙ)。两数时就是 (a+b)/2 ≥ √(ab),等号当所有数相等。求"和最小""积最大"先想起它。
柯方法二:柯西不等式
$(a^2+b^2)(c^2+d^2) \geq (ac+bd)^2$。长相很好认——"平方和的乘积" ≥ "交叉乘积和的平方"。交叉的总是吃亏,所以左边 ≥ 右边。等号当 a/c = b/d。
归方法三:数学归纳法
证"对一切 n 成立"两步走:① 证 n=1 成立(奠基);② 假设 n=k 成立,推 n=k+1 成立(递推)。像多米诺骨牌:第一块倒了,每块保证下一块倒,那就全倒。
经典例题
先审题憋三分钟,再点开看完整过程。
例1. 已知 a, b > 0,a + b = 1,求 1/a + 1/b 的最小值。
审题:和为定值 1,求倒数和的最小。
思路:乘以 (a+b) 凑均值。
逐步解法:1/a + 1/b = (a+b)(1/a+1/b) = 2 + a/b + b/a。由均值 a/b + b/a ≥ 2,故原式 ≥ 4。等号当 a = b = 1/2。
答案:最小值为 4
例2. 证明:(a² + b²)(c² + d²) ≥ (ac + bd)²。(柯西不等式)
审题:经典柯西,直接展开。
思路:两边一减现原形。
逐步解法:左边 − 右边 = (a²c² + a²d² + b²c² + b²d²) − (a²c² + 2abcd + b²d²) = $(ad-bc)^2 \geq 0$。等号当 ad = bc。
证毕
例3. 已知 x, y, z > 0,xyz = 1,证明:x² + y² + z² ≥ x + y + z。
审题:二次方 ≥ 一次方,乘积条件 xyz=1。
思路:对每个变量用 x²+1 ≥ 2x,再借 xyz=1 补刀。
逐步解法:由 (x−1)² ≥ 0 得 x²+1 ≥ 2x,三式相加:(x²+y²+z²) + 3 ≥ 2(x+y+z)。又由均值,x²+y²+z² ≥ 3(xyz)^⅔ = 3。于是 2(x+y+z) ≤ (x²+y²+z²)+3 ≤ 2(x²+y²+z²),除以 2 即得。等号当 x=y=z=1。
证毕
用用途与案例
现实里:测量误差的上限估计、"用料最省"的最优设计。科研里:机器学习训练要证损失函数收敛、统计里要估误差范围,背后全是不等式放缩。
延延展:往楼上走一步
柯西不等式往上是内积空间:|⟨u,v⟩| ≤ ‖u‖·‖v‖,这是泛函分析的基石;均值不等式往上是詹森不等式,凸优化和经济学效用理论都靠它。
坑一:忘了"正数"前提。均值不等式要求每个数 > 0——a、b 是负数时 (a+b)/2 ≥ √(ab) 直接报废。怎么改:用之前先扫一眼符号。
坑二:放缩捏破了。要证 A ≥ B,你把 A 放大成 A′ 结果 A′ < B,链条就断了。怎么改:放缩完务必回头验算方向对不对,宁可放得松,不能放得反。
突破口:凑等号成立条件。不等式不是"证出来"的,是"凑出来"的。先猜等号在哪成立,题目给什么定值,你就朝那个定值乘、加、补——方向对了,水到渠成。
① 先猜等号,再凑方向。② AM≥GM 管"和最小积最大",柯西管"平方和乘积"。③ 放缩别放反。
证专题四:不等式的关键定理与公式
② 柯西-施瓦茨不等式:$(\sum a_i^2)(\sum b_i^2) \ge (\sum a_ib_i)^2$,等号当 $\frac{a_1}{b_1}=\cdots=\frac{a_n}{b_n}$。
③ 琴生不等式:若 $f$ 为凸函数,则 $f\big(\frac{x+y}{2}\big) \le \frac{f(x)+f(y)}{2}$;凹函数方向相反。
④ 排序不等式:两组同向排序的数,顺序和 $\ge$ 乱序和 $\ge$ 逆序和。
推导(不跳步):以二元 AM-GM 为例——① 目标是证 $\frac{a+b}{2} \ge \sqrt{ab}\;(a,b>0)$。② 因为 $a = (\sqrt{a})^2$、$b = (\sqrt{b})^2$,而任何实数的平方非负,所以 $(\sqrt{a}-\sqrt{b})^2 \ge 0$。③ 展开得 $a - 2\sqrt{ab} + b \ge 0$。④ 移项得 $a+b \ge 2\sqrt{ab}$。⑤ 两边除以 $2$ 即得结论;等号成立的唯一可能是 $\sqrt{a}-\sqrt{b}=0$,即 $a=b$。柯西可同样配方得到:$\sum (a_ix-b_i)^2 \ge 0$ 展开后是关于 $x$ 的二次式恒非负,判别式 $\le 0$ 正是柯西。
直觉把握:AM-GM 说的是"平均数总不比几何平均数小,越参差差得越多"——两个数差得越远,均值被大的那个拽得越高,而乘积不变。琴生不等式则是"凹坑里扔两个点,连线中点永远在坑底上方"。抓住"等号在什么时候成立",就抓住了不等式题的命门。
现代应用:这个"和定、倒数和有下界"的结构,在机器学习里对应正则化项的界;而柯西-施瓦茨保证了余弦相似度不超过 $1$,注意力权重才能安全地做归一化。
现代应用:把 $\ln$ 换成任意一个凹函数,这条不等式就是 EM 算法和变分推断里证据下界 ELBO 的全部数学——VAE 的损失函数,就是靠它把"对数的期望"换成"期望的对数"来求解的。
现代应用:"两项乘积为定值则和有下界"正是学习率与批大小权衡这类调参问题里反复出现的结构;而"必须检查等号能否取到",对应工程里"理论下界达不达得到"的灵魂拷问。
④ 用途与案例
工程:专题四:不等式
在工程、物理、计算机、金融等领域,专题四:不等式是基础工具——理解"使用场景"比死记公式重要。
日常:你见过但没注意的专题四:不等式
生活中处处有专题四:不等式——价格波动、几何造型、统计图表、游戏设计——只不过没人告诉你这就是数学。